Conteúdo do curso

Lógica de movimentação

9 minuto(s) de leitura

Trabalhando com a lógica de movimentação do personagem utilizando Blueprint

Animação de personagens

7 minuto(s) de leitura

Neste capítulo vamos apresentar o fluxo de trabalho e os elementos necessários para a animação de personagens.

Lógica de animação

13 minuto(s) de leitura

Em este capítulo iremos implementar várias animações utilizando um eixo de movimentação utilizando o elemento e editor Blend space 1D e Blend space.

Trabalhando com Animação 2D

10 minuto(s) de leitura

Em este capítulo iremos implementar animações em duas dimensões utilizando o Plugin Paper2D no Unreal Engine.