Unreal Engine - Capítulo 4
Aprenda e implemente materiais e a sua lógica de apresentação.
Aprenda e implemente materiais e a sua lógica de apresentação.
Neste capítulo vamos apresentar o que são materiais e a sua estrutura.
Neste capítulo iremos manipular os materiais com lógica de script Blueprint e construir funções para utilizar dentro dos materiais.
Neste capítulo vamos implementar a Iluminação do jogo.