Implementando a lógica para segurar um objeto com Unreal Engine
Em alguns jogos o personagem pode realizar uma série de interações com os objetos na cena, como por exemplo segurar, arremessar, guardar ou simplesmente reto...
Em alguns jogos o personagem pode realizar uma série de interações com os objetos na cena, como por exemplo segurar, arremessar, guardar ou simplesmente reto...
Em alguns jogos o personagem pode realizar uma série de interações com os objetos na cena, como por exemplo segurar, arremessar, guardar ou simplesmente reto...
Congresso Rondoniense de Gestão de Pessoas 2023.
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