Fase 2: Inovação e Prototipação
Nesta fase, você irá propor e implementar elementos inovadores no seu projeto, tornando-o mais atrativo e alinhado com tendências tecnológicas atuais.
Proposta de Inovação
Escolha uma das ideias abaixo para integrar ao seu projeto:
- Gamificação: Adicione pontuações, conquistas, níveis ou rankings para engajar os usuários.
- Interações Sociais: Implemente funcionalidades como curtidas, comentários, compartilhamentos ou seguidores.
- Inteligência de Dados: Explore o uso de IA, mineração de dados para extrair insights ou integração com APIs externas.
Atualização do Modelo
- Incorpore as novas tabelas e relacionamentos necessários para a sua inovação.
- Atualize o diagrama de entidade-relacionamento no seu
README.md.
Protótipo de Interface
Desenvolva um protótipo simples da interface da aplicação (pode ser um rascunho, um mockup em uma ferramenta de design ou uma tela HTML básica). O objetivo é visualizar como o usuário interagiria com a funcionalidade inovadora.
Exemplos de protótipos
- Implemente a tela login
- Implemente a tela principal
- Implemente a tela para gerenciamento de registro de pessoas
- Implemente a tela para gerenciamento de produtos/mercadorias/atendimentos
Entrega
- Publique o novo modelo e o protótipo (link ou imagem) no seu repositório GitHub.
Ferramentas
- Modelagem: Mermaid Live
- Tutoriais Mermaid: Mermaid Tutorials, Diagramas ER
- Controle de Versão: Github
- Banco de Dados: Instância PostgreSQL do Curso
- Figma - Protótipo da Interface: Link
- Draw.io - Protótipo da Interface: Link