O mundo do jogo
A Consciência de um Problema
Toda grande jornada começa em um Mundo Comum, um lugar familiar onde a vida segue seu ritmo habitual. O herói tem uma consciência limitada de que um problema se avizinha. Para nossa aventura, nosso herói — você — chega a um lugar que precisa de ajuda, mesmo que seu gerente ainda não saiba exatamente como.
Nosso “Mundo Comum” é a gestão da Taberna do Pônei Saltitante. Seu proprietário, Cevado Carrapicho, um homem ocupado e um tanto esquecido, sabe que seu negócio está crescendo, mas suas anotações em pergaminhos e sua memória já não são suficientes. Ele tem a consciência limitada de um problema: a desorganização. Tudo é feito “na raça”, em planilhas mentais e pedidos anotados em guardanapos.
Esta atividade consiste em ser o herói que dará o primeiro passo para trazer ordem a este caos, iniciando o desenvolvimento de um projeto de banco de dados relacional com PostgreSQL.
Uma Hospedaria no Fim da Terra-de-Ninguém
A cidade de Bree conseguiu se manter próspera no Norte, apesar das guerras que destruíram o antigo Reino dos Dúnedain. É a única região na Terra-média onde Homens e Hobbits convivem em harmonia, servindo como um importante centro comercial para Elfos, Anões e outras raças que viajam entre reinos.
O coração pulsante de Bree é a Taverna do Pônei Saltitante, famosa por suas cervejas e por ser um refúgio para todo tipo de viajante.